P3 廣色域 vs sRGB 色域差異:對網站設計與使用者體驗的影響
在網站製作與品牌視覺中,「螢幕色彩」其實比多數人想像的重要。
你可能曾發現:
👉 在 iPhone 或 Mac 上看起來很漂亮的圖片,
👉 換到一般 PC 螢幕或 Android 裝置卻突然變暗、變灰、變不飽和?
這多半就是 P3 廣色域(Display-P3) 跟 sRGB 色域 的差別所造成。
本篇文章整理兩者的差異,並從「網站呈現」、「圖片優化」、「設計與前端」的角度出發,讓企業能更清楚如何準備網站素材。
一、P3 與 sRGB 是什麼?差別在哪?
sRGB(最通用的標準色域)
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全球 90% 裝置使用的色彩標準
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包含大部分 Windows PC、一般 notebook、辦公螢幕
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社群平台(FB/IG/LINE)圖片預設都以 sRGB 呈現
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顏色較保守、飽和度較低
👉 優點:通用、不容易色偏、最安全
👉 缺點:無法呈現非常飽和或豐富的顏色
P3 廣色域(Apple 裝置主力色域)
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可顯示比 sRGB 多 25% 左右的顏色
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常見於 iPhone、iPad、MacBook、部分高階螢幕
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顏色更飽和、亮度感更強、紅綠色特別亮眼
👉 優點:畫面漂亮、色彩豐富、照片更亮眼
👉 缺點:在 sRGB 裝置上會被「壓色」,看起來變暗或偏灰
二、這跟網站有什麼關係?
1.圖片在不同螢幕上會有不同效果
如果你在 iPhone(P3)上調的圖片很亮很飽和→ 到大部分 PC(sRGB)上就會變暗、變灰。
尤其常發生於:
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產品照
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人像膚色
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品牌主色
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漸層背景
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深色背景網站
對網站來說,這是最常見的色差來源。
2.網站設計稿會在不同螢幕呈現不同結果
設計師有不少喜愛mac的族群會在 Mac(P3)工作,
但客戶可能在 Windows(sRGB)檢視,
結果就會出現:
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設計稿顏色比網站看起來更亮
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版頭圖在客戶螢幕看起來「比較灰」
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背景色、按鈕飽和度都不一致
這不是工程師做錯,是 螢幕色域不同造成的自然差異。
3.網站前端需要以 sRGB 作為基準
因為大部分使用者的螢幕都屬於 sRGB,
網頁的圖片、色碼(HEX)、漸層都需要以 sRGB 為基準。
如果你直接使用 P3 色域的素材,上線後會出現問題:
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顏色被自動壓縮
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偏色
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飽和度下降
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與設計稿不一致
這就是為什麼前端都會要求:
👉 圖片請輸出成 sRGB 色域
👉 顏色請使用 HEX / RGB,避免使用 P3-only 色彩
三、網站製作時我們怎麼處理 P3 vs sRGB?
1. 所有網站素材都會統一轉成 sRGB
目的:
避免顏色在不同裝置上產生巨大落差,確保「所有裝置都能看到最接近的效果」。
2. 設計稿(Figma / Sketch)也會提醒使用 sRGB 安全色系
Figma 的亮度有時會偏高(尤其 Mac),
我們會協助:
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校正關鍵色系
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確定按鈕色不會「偏灰」
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檢查圖片在 sRGB 裝置的呈現
3. 重要圖片會做「雙裝置檢查」
尤其是:
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banner
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品牌主視覺
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產品照
我們會在 Mac(P3)+ Windows(sRGB)都檢查一次,避免顏色跑太多。
4. 如果客戶使用高飽和品牌色,我們會提供調整建議
因為過飽和色到了 sRGB 螢幕會被壓縮,我們會建議:
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選擇相對更通用的 HEX 色
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避免太亮的綠色或紅色
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避免過度依賴漸層亮度
四、客戶最常問的一句話
「為什麼我的 iPhone 看起來這麼漂亮,電腦就變灰?」
因為:
你在 iPhone 上看到的是 P3 廣色域,加亮度加飽和度的版本 但大部分使用者(含你的客戶)看到的是: sRGB 的正常亮度版本
這不是網站壞掉,也不是修圖修錯,是螢幕本身的顯示差異。
五、總結
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P3=顏色鮮豔、亮眼、漂亮(蘋果裝置為主)
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sRGB=最通用、最穩定、所有網站都以它為標準
做網站時,所有素材最好以 sRGB 為基準製作,才能確保無論用什麼裝置,網站色彩都能一致、穩定。